索尼的PS4和微软的Xbox One主机架构设计类似,都使用了AMD的Jaguar CPU核心和GCN架构GPU核心,但是索尼很激进,PS4的规格要比Xbox One强一些,8GB GDDR5内存要比后者的5GB DDR3内存有更大的容量和带宽,更何况Xbox One的499美元定价还比PS4的399美元更高,所以微软的Xbox One主机会有很大压力。
在这样的背景下,Beyeond3D论坛传出了一个新消息:微软准备回炉Xbox One,具体做法就是提升内存容量,从目前的5GB(原文如此)增加到12GB,同时针对GPU性能不足以对抗PS4的弱点,微软还会提高Xbox One处理器的GPU频率。
这个帖子迅速得到玩家们的热烈讨论,不过也有网友在评论中听到了这样的消息,不过这些调整是微软既定的,不能说是回炉。Examiner网站之前表示GPU核心频率提高是最初打算的,E3公开展示期间我们看到Xbox One实际上已经是提频之后的了,所以实际出售时的Xbox One跟现在的频率是一样的。
至于内存容量提升,目前的消息是这只是微软从开发者那里得到的反馈,Xbox One配置了8GB内存,不过可用内存只有5GB,低于PS4的7GB可用内存。微软从开发者那里得到反馈说如果不牺牲太多的内存容量用于OS保留的话,Xbox One的内存会变得更有效率。
所以发布之后Xbox One的内存容量也不会改变,不过所有这些消息都还是传闻,微软没有否认或者承认,原帖表示本周五可能会看到更多消息。