援引BioWare蒙特利尔工作室总监Yannick Roy的话说,《质量效应4(Mass Effect 4)》,不论是老玩家还是新玩家,都能快速上手。另外BioWare的全新游戏正在由核心KOTOR团队打造,而且进展也是非常顺利。
媒体OXM曝光了B社在Twitter上的几条留言,从Roy对《质量效应4》粉丝问题的回复开始。
第一个问题是《质量效应》的Genesis“catch-up”系统,将先前游戏中的事件中转给玩家们,让他们做出选择帮助他们锻造他们的角色和世界。
“@ simonjthomas,现在为时尚早,但是我们可以保证新老玩家都能轻松上手。”
— Yanick Roy (@YanickRRoy) 2013年7月16日
似乎《质量效应》“大无畏”的描绘不会动摇,因为Roy向粉丝们确认没有什么需要担心的。
@AC_E现在这点不会变动,不必多虑。
— Yanick Roy (@YanickRRoy) 2013年7月9日
与此同时,B社最新未公开的新游戏已经确认由Casey Hudson领导开发。他说研发团队由《星球大战:旧共和国武士》核心开发成员组成,同时他们这些人这些年来也一直是《质量效应》最核心的开发组。
最后该项目的高级制作人Jonathan Warner暗示新游戏进展非常顺利。7月6日,Jonathan Warner曾在Twitter上情不自禁地赞扬了一番。
《质量效应4》将采用寒霜3引擎打造,而且主角不再是Shepard,而且B社蒙特利尔那边也曾表示他们不想将《质量效应4》的英雄打造成“Shepard 2”。