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《神谕之战》国服正式由昆仑万维代理 十月开启首测

2013-07-17 15:18:01 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

世界级MMO  首创无锁定战斗

  发布会上,《神谕之战》韩方制作人向到场来宾介绍了这款游戏的研发理念与开发过程:《神谕之战》从2007年3月开始研发,至今已经持续了6年,累计投入开发费用超过400亿韩元。《神谕之战》开发团队囊括了韩国最顶尖的游戏人才,拥有众多从业10年以上的游戏设计师、程序员、艺术指导等。

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  韩方制作人指出:“神谕之战立项之初,它的使命就是成为一款世界级的MMO。神谕之战是韩国游戏界的一次自我突破,它第一次采用虚幻3引擎、不规则动作模式、高度民主的社交系统等技术,引入无锁定战斗、无缝世界、异形身材等全新概念。”

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  《神谕之战》是一款追求真实世界的3D大型MMO,游戏以3块面积广阔的大陆充分体现了《神谕之战》极其庞大的真实世界,而自由民主的政治系统则为《神谕之战》构建起一个逼真的游戏社会制度。此外游戏内的动物、植被、怪物种类也模拟现实世界中的多样性进行了规划设计。而全新的捏脸系统在传承精致细腻画面的同时,增加了更丰富真实的面部表情。

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  《神谕之战》是无锁定战斗网游的创始者,目前这一系统已经得到众多游戏开发商的认可并纷纷效仿。相较于传统的站桩战斗,无锁定战斗视角更拟人,恰好覆盖面前的180度,给玩家带来身临其境的感觉。而免去了“选择目标”这一步骤,躲闪、突击、捆绑、冲刺都得以实现,玩家尽情享受一气呵成、酣畅淋漓的连贯战斗。

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  而《神谕之战》以无锁定为核心的战斗模式令PVP更具真实感,并衍生出更加多变的操作方式。兼容手柄操作的系统设定可以让玩家找回最原始的游戏乐趣,而包括领地战、工会战决斗场等多种PVP、PVE以及EVE模式也将让玩家持续燃烧战斗激情。

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