《双截龙》
ACT的奠基者
双截龙同样是当年高难度游戏的代表,游戏起源于制作团队对武术大师李小龙的致敬,虽不敢称《双截龙》是最早的动作游戏,但其作为ACT奠基者的称号绝对无可非议。用有限的按键构成了在当时非常复杂的攻击方式,包括必杀技和投技在内,可以说对格斗游戏的发展都起到了启蒙作用,而游戏的高难度也使玩家能够深入研究,让作品更加耐玩。
另外游戏虽然是利用中国元素,但实际却更具美国色彩,完全是美国街头帮派风格。在1993美国制作了同名TV动画,1994年还改编了一部名为《双龙奇兵》的真人电影,可见老美对这部作品的喜爱程度。

每代都总是会有这么些坑爹的机关(有些就是故意叫人跳下去吧喂!)
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