而本作在内容上面的确做出了很多的改变,各个种族都有加强而打法也将更加变幻莫测,尤其是虫族新增的“飞蛇”这个单位,几乎可以抓取对方任意一个单位,这时候如果对面是巨像的话,只要抓取成功神族的有利输出即将瓦解,打法将更加谨慎。当然这仅仅对于我这种初学者而言,当然外行看热闹内行看门道这仅仅说说我的看法,抛去国服暴力表现被和谐的元素,其他表现我觉得非常值得每位喜欢RTS的玩家去尝试。
而暴雪在中国积极的本土化的态度也同样博得国内玩家的支持,未来几年随着国内市场逐渐走向国际化,相信同样和暴雪一样,想在国内掀起一翻热土的厂商也不少,但还是真心期望有朝一日我们不用等着文化局审批国外的游戏,而是我们自己的游戏能够给国外玩家带来不灭的热情,期待老外大军翻墙进国服体验游戏的那一天吧。