Capcom在索尼PS4发布会上公开了一款碉堡的画质新作《深坑》,日前制作人Masaru Iiuin向媒体详细介绍了这款作品的细节,还有Panta Rhei引擎。
《深坑》演示GT解析版:
不只是一个技术演示,这确实是实际游戏,与Panta Rhei引擎同步研发,不确定是否为PS4独占,Panta Rhei引擎从2011年就开始打造了,引擎比之前的MT引擎更高效。
实机屏摄
据悉,《深坑》每秒的多边形为1000w到2000w,贴图容量达到了2GB,同时帧率为30以上,还能同时运行30种不同的像素着色器。
演示可以采用GTX 570,8GB内存,i7处理器来运行,Capcom的开发机显卡为GTX680加上GTX590。
Panta Rhei引擎具有细分曲面特点,支持动态层次的细节,借助PS4的超多内存,可以让游戏更稳定,拥有区块贴图技术,可用来渲染半透明材料。
画面技术: