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《植物大战僵尸2》双版本对比:淘尽你的钱

2013-08-02 11:58:47 来源:易苹果 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  万众期待的手游大作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》在2013年8月1日也就是昨天放出了中文版,这也意味着广大中国玩家终于能玩到属于自己的《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》。小编也在第一时间内下载了本作体验一番,虽然早就知道中文版和之前放出的测试版存在一些差异,不料中文版的改动居然如此之大,当然,这些改动并非都是好的,下面就让我们一起看看两个版本的差异吧!

地图:版本都不一样了,你还指望地图一样?

  测试版:解锁支线关卡要求的钥匙比较多,用户需要花费较长时间打钥匙

  中文版:解锁支线关卡要求的钥匙少,但通常很难打过这些支线关卡并取得星星

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两个版本的地图对比

  说起《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中文版最让人眼前一亮的地方莫过于对地图的改进,虽然地图整体结果和测试版一模一样,但中文版减少开启支线关卡所需的钥匙设定,这在一定程度上缓解了测试版中玩家为了取得进入支线关卡必要的钥匙而发狂的处境,不过从另一方面来说,让玩家过早的进入支线关卡也有不好的一面——此时玩家还未取得强力的植物,面对支线关卡如狼似虎的敌人势必会手忙脚乱,从而导致游戏的难度呈直线上升。

植物:免费植物还要解锁,坑爹呢?

  测试版:流程到某个程度之后自动获得新植物,让玩家有个熟悉植物的过程

  中文版:大多数植物通过收集星星解锁,前期因没有强力植物导致难度大幅提升

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40颗星星?您开玩笑呢?

  除了地图外,中文版在植物方面也做了较大改动,冰冻生菜、回旋镖射手、菜问(不要吐槽这个名字……)等在测试版前期便能取得植物,在中文版中需要玩家通过一定数额的星星解锁方能使用。

  不过只要是玩过测试版的玩家都知道星星的取得并不是那么容易的一件事,而中文版又因为前期没有回旋镖射手这种“墓碑克星”,使得取得星星难上加难,当然,若你愿意花点小钱买一些植物,那么支线关卡还是相当“轻松”的。

魔法:这年头,作弊都通货膨胀?

  测试版:绿叶素最多可存储3个;花费一定数额的金钱使用金手指,使用一次的费用大约在1元,由于金钱可以在游戏中获得,普通玩家也能偶尔使用

  中文版:能量豆最多可存储2个;第一次使用花费10钻石(0.8元),在同一关内每使用一次多收10钻石(0.8元),金手指只能依靠钻石发动,不付费的玩家很难使用金手指

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  比起测试版,本作的作弊系统更胜一筹,所谓有钱能使鬼推磨,不仅是能量豆和金手指,阳光也能买!

  必杀技系统的加入让原本略显单调的游戏过程有了更多的变化和可能性,虽然效果强劲,但在不使用内购的前提下,使用次数的限制保证了游戏的平衡性不会被破坏。不过也许之前的测试版让制作商觉得游戏太简单了,中文版对魔法进行了限制,首先是能量豆,也就是测试版中的绿叶素系统的最大存储量变为2个,这使得玩家能够自由支配的能量更少,遇到一大波敌人连续进攻的时候很容易出现因后续不足而全盘崩溃的情况。

  而手势魔法在中文版中干脆直接用“金手指”来命名,这名字不由得让人怀疑官方是不是自己都把这玩意当成作弊工具了。虽说这个系统在测试版中本来就和不付费的玩家没多大关系,但在中文版中金手指只能通过钻石发动的设定就有点让人恶心了——金钱可以在游戏中获得,即便是不付费的普通玩家也可以依靠平时的积累偶尔发动一次金手指用来救场,但钻石在游戏中就很难取得了,在中文版中,不付费的玩家连这最基本的“救场”权利都没有,着实让人玩得“憋屈”。

更多相关资讯请关注:植物大战僵尸2专区

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