下面这些截图向我们展示了游戏中的移动动作稳定系统(M.A.S.S.),这一系统会使游戏中运动员的动作更为真实。针对于球员的M.A.S.S.和针对于足球的Trueball技术在游戏中都是独立运行和渲染的。
在Eurogamer网站上对于游戏的新系统有很多评论。上面提到,虽然《FIFA》让大部分玩家都感到满意,不过《实况足球》带来的新鲜感还是略胜一筹。基本上Konima在最初开始做这个系列的时候,就在考虑怎样让老游戏也有发展的潜力。公司发现,对于游戏所做的任何一种改变,比如敌人的智能、动作等等,都比EA现在所做的要好。网站上还提到了一点,Konami针对每一位球员的特点都制作了大量的个性化动画,甚至还抓住了整支队伍的风格。
玩家们可能会发现这些图像同EA的Ignite引擎打造出来的《FIFA》相比,都很有竞争力。经过这么多年同拥有超高预算的对手的较量,或许《实况足球》终将迎来属于自己的一年。当然你还可以通过这些截图来自己做出判断。
《实况足球2014》将于今年9月24日登陆PC、Xbox 360、PS3和PSP平台。
早先游戏截图: