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《信长之野望14:创造(Nobunaga no Yabou: Souzou)》新游戏截图放出 增加全新自由模式

2013-08-03 18:37:00 来源:互联网 作者:未知 编辑:Kurenai 浏览:loading

  脱裤魔为纪念官方旗下人气战略大作《信长之野望》系列迎接三十周年纪念,打造的最新纪念作《信长之野望14:创造》近日公布了游戏的最新细节及截图,游戏将首次加入“自由任务系统”,而且将使用全3D地图。 (怪不得《三国志12》做的那么烂,原来脱裤魔把资金全都投到这个游戏上了)

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  在这次这款系列最新作中,将会以「新时代的创造​​」作为游戏概念主题,并以「Reality」(真实性)、「Dynamic」(动态性)与「Dramatic」(戏剧性)这三个要点作为游戏主打,玩家们除了可以在一张全3D的地图上无接缝地确认从城下钉开始到日本全国为止的地图显示,并藉由这样无接缝的视点变更让玩家们能确实感受到游戏内「创造」的表现,而且玩家们所统领的领国与城下钉还会随着家们的各种「创造」而有即时性的变化改变之外,在本作合战方面也追加了可以由多数城池派出出击军团来参与游戏中的大型合战进行乱入参战的即时动态演出,而且在游戏中还将会收录系列最多的三百座以上的城池登场,让玩家们可以来体验多面作战的合战乐趣,而且在合战中当然也将会采用无接缝的视点变更,而且合战时还能把视点切换为具有俯瞰视点与接近视点的「会战」模式,让玩家们可以先透过俯瞰视点来订立战略,并在会战中灵活运用战略制定战术性打法,享受本作的丰富战斗乐趣;加上最后本作还将会把各种历史相关的事件要素以任务形式收录在游戏内登场,让玩家们可以借此来「创造」各种专属于自己的全新历史大河剧故事发展!

  至于在这次官方所公布的这个自由任务系统方面,这是可以让玩家们透过自己的选择来打造自己专属战国时代剧的系统要素,在这个系统中,会将大名的人生以连续任务的形式来进行故事发展,而且配合任务的进行,还将会穿插各种历史事件,让玩家们能有更深的故事体验与投入感,随着玩家们不断达成任务,玩家可以自由选择是要依照史实进行来推进故事发展,还是要打造一个前所未有的战国时代,一切选择都在玩家自己手中!

  游戏将在今年年底发售,登陆PC和PS3两个平台。想要了解游戏最新动态,敬请关注游迅网的后续报道!

最新截图:

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