正如前面说的那样,《龙霸三合会》主要需求CPU资源。在我们的系统上,该作的帧率复杂多变,偶尔2560*1440分辨率下跑上100帧,偶尔在并不复杂的场景中跑出43帧。我们测得的平均帧率大约为70-80帧。不仅如此,Interceptor还默认开启了鼠标平滑。在前五分钟过去之后,我们感到鼠标平滑功能让游戏变得十分笨拙。不得不说游戏让人感觉很糟糕。幸亏鼠标平滑可以关闭,推荐各位玩家启动游戏之前就把丫关了。
关闭的方法如下:
-打开 steamapps/common/Rise of The Triad/Engine/Config/BaseInput
以及Users/yourname/mydocuments/mygames/riseofthetriad/rottgame/config/rottinput
-找到下列行:
[Engine.PlayerInput]
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bEnableMouseSmoothing=true
-将true值改为false。
开启垂直同步同样会造成轻微的鼠标延迟。关闭垂直同步会带来不少画面撕裂但解决了鼠标的问题。因此PC玩家在开启垂直同步的时候,应该使用D3DOverride来开启三重缓冲。
图像方面,《龙霸三合会》中等偏上。在发布之前,Interceptor放出了一系列好看的截图,显然是经过了修改的。不过,我们相信现在的PC电脑有能力达到那样的画面水平,毕竟这是一款PC独占的游戏。开发团队并没有用心去追赶当今的水平,尽管《龙霸三合会》支持许多当今流行的画面选项,包括环境光遮蔽、动态阴影、PhysX特效、采光轴以及形变特效。该作的画面并不使人眼前一亮,乏味并且距离对手有一定的距离。尽管肢解系统令人惊喜,大多数任务模型都差强人意。
总而言之,我们认为《龙霸三合会》还能做到更多。不过不要搞错了,这是一款经典而有趣的游戏,大多数PC玩家肯定会喜爱的,尤其是那些怀念经典FPS的玩家们。然而Interceptor的这个作品带有太多令人不悦的问题。Interceptor本可以解决其中的大部分,但他们就是愿意放出《龙霸三合会》这样优化得很粗糙的PC独占作品。