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《失落的星球3》制作人展示边境星球拓荒玩法

2013-08-10 13:54:59 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

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  对于这次之所以会外包给Spark Unlimited 开发,安德鲁特别强调,其实CAPCOM 大阪原制作团队的创意总监、美术总监、主要设计师等成员都参与了这次的开发,因此保证能提供忠于系列原味的内容。至于外包的理由,他表示,因为原制作团队已经连续制作了2 代,创意与灵感难免有些枯竭,因此想透过外部的新血来激荡出新点子。而Spark Unlimited 在寻求合作对象时,提出了不少好点子,例如搭乘探钻机时转为第一人称视点来营造巨大感与临场感这点就是他们提出的。

  安德鲁同时提到,在2 代时制作团队改变方向,以多人连线为主要诉求,导致故事性变得非常贫弱。因此在3 代企划之初,就决定要回归1 代的剧情导向,呈现具备丰富角色性与故事性、如史诗般的磅礡剧情。而Spark Unlimited 正好位于演艺人才荟萃的好莱坞所在的美国洛杉矶,不论是编剧、台词、演出、运镜等,都有许多优秀的人才可以胜任,演出撷取的技术也很先进。

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