而2013年有所不同了,微软将和索尼一同在8月20日(北京时间8月21日凌晨)召开展前发布会,这一次两大硬件厂商的重点都是次世代主机,而任天堂方面则是将重点放在WiiU及3DS平台的游戏上。在次世代方面,索尼的PS4其实是占据优势的,在E3发布会上对微软XBOX ONE的三连击——“支持二手、售价便宜、不用永久在线”打得微软鼻青脸肿,最后在E3之后迫于压力的微软纷纷修改了政策。
但显然现在修改了政策的微软已经让XBOX ONE和PS4回到了同一起跑线上,之后的竞争将更加激烈。目前来说有关PS4主机的情报我们知道的差不多了,但是还有很多细节索尼并未交代清楚,而科隆游戏展的发布会应该是进一步解释PS4相关功能最好的时间了。
大家还记得这段PS4界面及功能展示视频吗,看过的玩家一定会表示感叹,这才是次世代应有的技术力。其实索尼一直希望在用户体验上达到最尖端,本世代索尼就希望通过Cross系列政策让PS3和PSV可以有更多的联动,而事实上现在小编我个人已经体验了在家用玩PS3一款游戏,出门之后用PSV接着同款游戏的体验,只不过索尼这个设想还没有让更多的用户体验。那么光是看到这PS4的界面视频肯定会让玩家们幻想未来的超级体验,索尼相信索尼有可能会在发布会或是展会过程中进一步向玩家们介绍PS4的界面及系统。
索尼之前说到PS4将拥有录像功能,而玩家们也可以使用其录制视频来和朋友们分享。相对的有关此功能,索尼需要作出进一步的说明。此前官方透露的消息称,PS4录像功能将免费开放,时长大约是15分钟,相比XBOX ONE的5分钟,索尼显然更加厚道,虽然不能成为赢得次世代战争的决定性因素,但是优势是明显的。
Remote Play也是索尼在上个世代提出的概念,而在PS4世代,索尼不仅仅希望玩家可以用PSV来控制PS4,甚至平板手机都可以做到。那么索尼一直以来追求的全设备互动娱乐体验整合的计划是否能在次世代实现呢,至少本世代还是有欠缺的,PS3的Remote Play,效果欠佳。而吉田修平此前也表示PSV不能成为PS4的2P手柄,不过决定权在于第三方,所以玩家还是有机会看到这项功能的实现的。
其他有关PS4的小细节,比如3D方面。索尼在PS3世代大打3D牌,推出3D显示器及大量3D游戏。而PS4目前公布的消息中还没有针对3D方面做出任何解释,不过官方曾表示会在不久之后公布更多游戏,也许科隆就是一个很好的时机。