点击右上角人物头像可切换使用角色,每个人物又各自有自己擅长的武器,分为远距离的枪械与拐棍、斧头等近身战冷兵器两种类别,攻击时不用玩家瞄准,每个武器会像放射雷达一样自动感应射程内的敌人开火将之击杀,当然威力、射速也就因人物使用的武器种类而有所不同。
远程的枪械有弹药量的限制,玩家可透过杀敌时获得补给,除此之外每个人物还有自己的特殊光环技能,玩家也可以在需要的时候发动。每个关卡中也散落着标记十字与星星图腾的补给物资,作用上有些类似其他游戏的金币,可用以提升我方包含伤害在内的各项数值。
比较特别的是路上空车或是其他人的尸体玩家可点击利用它们发出气味或躁音吸引僵尸的注意力,然后再将僵尸一次歼灭。
视觉表现方面则处理的十分抢眼,黑白用色的3D模组有一种将漫画中的场景直接立体化的错觉,也使红色的鲜血对比的更加突出,不时串场的漫画插图配合时而阴郁、时而节奏强烈的背景音乐是将游戏气氛处理的恰到好处。玩家也可以透过触屏进行缩放、转动视角让画面更加放大而增加临场感。