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《Dota2》更新:比赛模式加入编织者等四名角色

2013-08-26 09:37:18 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

编织者


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  - 在攻击守卫时,编织者将不会触发连击。

  - 编织者的时光倒流/干扰者的邪念瞥视现在能让编织者/目标回到学习该技能之前的状态。

  - 只有臂章的拥有者在拾取开启状态下的该臂章才会获得增益效果。

  - 修复雷隐兽在附近有3个敌人时不会释放猛击的错误。

  - 修复雷隐兽的猛击不会降低攻速的问题。

用户界面

  - 现在观战时能在小地图看到神符的图标。

  - 拒绝匹配后禁止点匹配的时间从45秒提高到2分钟。

  - 现在观战者即使是使用解说视角也能自由查看各种数据了。

  - 加入一项偏好设定以及控制台命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允许观战者完全数据面板。

  - 私人大厅(朋友/工会)现在会显示其游戏名称,使得浏览者能获得更多相关信息。

  - 改变了框选操作的探测机制,使之与点选操作不同。修复一系列无法正确选择单位的问题。

  - 修复了框选操时能够拖拽地图的bug。

  - 降低了框选操作的CPU占用

  - 修复战斗日志的若干换行错误。

  - 修复了之前使用的英雄教程出现在下一场游戏开始时的问题。

  - 为死亡脉冲加入了AOE范围显示。

经济

  - 加入了新信使王尔迪、大眼守卫、三种HUD和14套英雄饰品。

  - 更新了狙击手创意工坊的模型文件。

音效

  - 修正循环音效与战争迷雾的相互作用。

  - 修复了重生音效过晚播放的问题。在离屏幕较远处触发重生会发生这个问题。

  - 修复了部分物品的音效能透过战争迷雾被听到的问题。

  - 现在聊天中输入“tu”不再触发英雄的“thank you”语音。 

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