全景世界 多重法线渲染
《达芬奇》采用全景建模地图,所有场景均有真实的海天地平线,玩家不再被框在传统FPS小方盒世界里,全景地图让远距离扫射的梦想成真。
《达芬奇》的次世代画面得益于先进的优化技术,制作人员先做出数百万贴图的超精模,并对模型进行细致的渲染。最终运行时,游戏会自动将带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源,使《达芬奇》在PC端上的带来了次世代级别的视觉盛宴。