Creative Assembly的创意总监Mike Simpson日前承认了《罗马2:全面战争》发售后的情况和他们想的有些出入,而且团队正在努力解决所有问题。Creative Assembly计划放出一个热修复补丁,极大改善游戏战役地图的帧数,进行全方位的优化,让游戏更加亲民。
在《罗马2:全面战争》的官方论坛上,Mike写到Creative Assembly现在最重要的是就是改善游戏战役的帧率和稳定性,减少回合等待时间和加载时间。团队还是努力改善游戏的AI缺陷和漏洞,平衡游戏性。最后解决游戏中一些不是很重要的bug,并改进UI界面。
Mike还说游戏的第二个补丁会包含100项修复,并且下一个补丁的100项修复已经在测试中了。
《罗马2:全面战争》将于本周五放出第二个升级补丁,心急的玩家可以使用测试版看看效果怎么样。
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