试玩版中呈现的基本系统大致上与前作相同,在迷宫中同样会以一轮火焰来代表闯荡迷宫经过的时间,不过位置从左上移到右下。当轮替到红色火焰时,会引发「狂热红火」的状态,会提高战胜敌人时获得稀有宝物的机率。在迷宫中移动时,可以按住✕钮来进行快速的冲刺移动,不过冲刺时体力会慢慢减少,必须使用技能或道具来恢复,游戏中预定会提供能快速恢复体力的热键。
迷宫中的敌人会显示在地图上,当接触到敌人时就会进入战斗。如果是从敌人背后接触的话,就能取得先机有利于战斗的进行。反之如果被敌人从后面接触的话,就会变成意外遇袭的状态。
战斗开始时,画面下方会出现战利品轮盘,轮盘上转动的金钱或物品就是敌人所拥有的宝物,当轮盘停止时所显示的物品,就是战斗胜利后所能获得的金钱或战利品。如果轮盘转出3 个相同的宝物或是3 个★号,战斗胜利后就能获得更多的战胜点或奉纳点(用于交神仪式的点数)。