筑城
除此之外,玩家们还可以利用“筑城”指令来消费大量劳力建立分城,如此一来在进行多面作战的时候,就可以从分城派出部队多方夹击对手,因此如何慎选分城位置,也是游戏一大重要关键所在!
政策
至于“政策”,这是设定每个大名家各自制度的指令,由于这个制度效果会对势力领国全体造成影响,因此可说是非常强力的指令,不过要实施这个指令,必须要以该势力的“创造性”作为指针才行,如果创造性与政策不符,将无法实施该政策指令。举例来说,充满创造性的织田家可以实施的政策指令包括“关所撤废”(关所撤廃)等指令,不过却无法实施“兵农分离”或“乐市乐座”等指令,而“创造性”会随着大名与家臣思考方法“主义”,以及在寺或教会等文化设施存在而产生改变。附带一提,政策中有些则是各大名家固有的内容,例如武田家的“甲州法度次第”,可以提高家臣忠诚的突绳提升骑马的攻击力。