游民星空 > 资讯中心 > 正文

《模拟人生4(The Sims 4)》前瞻 更加情绪化的游戏世界

2013-10-07 21:14:42 来源:游民星空[编译] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

  开发商认为情感系统的实际功效就是有趣。你可能希望游戏角色始终高兴着,但《模拟人生4》不会出现这种事。游戏中的每一种情绪都会带来某种程度上的好处,哪怕是负面情绪。如果你的角色正怒气冲天,那你可以让他在跑步机上进行紧张的锻炼。他不仅会消除怒气,健身本身也更有效率了。

  这使得游戏内事物联系更广,比如身心健康是参加太空项目的必备条件,那你可能就会努力使你的未来宇航员更多地处在发火撒气的状态,这听起来挺有趣。

  “抑郁的游戏角色更可能成为好作家,”执行出品人Rachel Franklin在一场演示中如此说。当时台下立刻想起赞同而又无奈的笑声。

游民星空

  制作人Lindsay Pearson表示:“有趣的是,游戏中发生紧急突发事件的时候,会引起一些列意外的连锁反应。在经历了一系列令人沮丧的事件以后,我们经常会看到虚拟人早晨冲一杯咖啡,然后回到自己的作为长叹一声,然后趴桌子睡觉。然后我们会心一笑 - 我有时候就这样。”

游民星空

  许多关于情绪的好处都需要玩家与环境进行互动才能解锁。伤心的虚拟人会创作出独特的画作,而欣赏过这些画作的人也会从中感受到情绪的重量。还有人告诉笔者,虚拟人如果感到“浪漫”的话就会在浴室做爱做的事情。

  你控制虚拟人做出的行为将让对他们产生深远影响。不像《模拟人生3》那样说变就变。比如说,幸福的婚礼将让你在几年之内都回味无穷。当然,如果你不想让某个情绪持续的时间太长,游戏也不会阻拦你。“我们不想让情绪状态变为游戏的目标之一。你在做事的时候不会太过专注于情绪后果。情绪没有那么至关重要。”

  新系统将更加强调家庭规划。笔者发现《模拟人生》的机制策略非常聪明,外表看上去是完全的消费主义,但实际上背后的情绪系统让整个游戏的策略和模拟更加真实。当然,花钱装修个好浴室什么的完全看个人喜好。

  调整天花板的高度也成为了可能,我们有了更多的建筑自由。游戏的艺术风格也改变了,从以前的波士顿风变成了如今的南方风情,多层的带走廊的屋子让人想起了新奥尔良。游戏世界依然活力得让人目眩,但游戏色彩使用得很克制。

游民星空

  开发团队在《模拟人生4》的角色本身也下了很多功夫,仅能调整鼻子太无趣了。你现在可以通过在角色身上点击、拖拉来改变他们的形体。你可以让他们变得肥胖、瘦弱或者健美,给他们捏个鹰钩鼻或者把他们的眼睛整到一起。然后再加上其他的各种细节——声音、肌肉组织、走路姿态,最后完善他们的个性。

  《模拟人生3》中的辅助系统不会出现在《模拟人生4》中,但游戏会有更基础的细节设定以使得你能够打造出最接近你想法的游戏角色。你可以打造出一个细节丰富的微缩版的自己,然后操控他去看各种你在现实中想干不想干、敢干不敢干的事情,这听着就很奇妙。

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《模拟人生4》前瞻 更加情绪化的游戏世界https://imgs.gamersky.com/pic/2014/i0606zw_8.jpg