做游戏,创意十分重要。在第一眼吸引玩家之后,怎样把玩家留住才是最重要的。千篇一律的任务或是流程很容易让人感到疲倦,觉得没意思。不过有了创意还不够,要在游戏中把它完整地体现出来,更不容易。下面小编就说说十个有些好想法,但是最后都失败的游戏。
《狂怒》
一款卡神操刀的fps游戏,乘着末世风登场,参考《无主之地》和《辐射》,想法好,制作好,却被自身的不足打败了。
创意点:高清的废墟,流畅的载具
不足:贴图延迟,短又无脑的剧情
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201110/30664.shtml