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闪光弹效果会随积攒时间而变化 《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》新型闪光弹“9-Bang”介绍

2013-10-13 09:01:58 来源:游民星空[编译] 作者:草薙 编辑:草薙 浏览:loading

  这几天关于《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》的情报真是层出不穷,前几天官方博客刚更新完战队情报,今天又更新了游戏中新武器的详细介绍。

  还记得《使命召唤8:现代战争3》只在任务模式中出现过几次的9-Bang闪光手雷吗?顾名思义此闪光弹会闪9下。当时并没有加入到多人游戏中来是个遗憾。不过在《使命召唤10:幽灵》中,我们终于能够见到这款高科技产物了。据官方博客称,这次的9-Bang不同于普通“扔完就不管”的闪光手雷,根据你在(拉弦之后)手中积攒的时间长短,扔出去的效果也会有不同。具体怎样让我们来一起看看官方博客是怎么说的:

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·“9-Bang”的闪光效果会随着在手中的保持时间而增高;

·在手中积攒到极限的“9-Bang”投掷出去之后会带有短时间EMP效果,可以瘫痪敌人的自动机枪或I.M.S等电子设备,也可以瘫痪敌人身上的防御装置;

·当然也可以当成普通的闪光弹扔出去,这样效果自然也和普通闪光弹并无二致;

·能够弱化“9-Bang”能力的技能和装备:

  Tac Resist:强化对抗敌人闪光弹、震撼弹、EMP效果的技能。装备此技能时在自己周围投掷“9-Bang”的自残效果会降低;

  Trophy System:拥有2次主动对抗敌人发射物的功效。即便是积攒到极限的“9-Bang”也可以抵消掉;

  Night Owl:能够探测近身的敌人,从敌人和爆炸物中保护玩家的小型无人机。存在于Support Strike Package中,可以从大多数爆炸物中保护玩家。此技能消费10点技能点数。

  接下来是一段让既是有车一族又是CoD玩家的人看了以后跃跃欲试的视频,GameStop网站同Activision联合痛的一款Ghost版凯美瑞:

高清视频画面:

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更多相关资讯请关注:使命召唤10:幽灵专区

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