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《英雄联盟》成功远超预想 有信心加入奥林匹克

2013-10-15 15:14:48 来源:互联网 作者:未知 编辑:Snoop 浏览:loading

  记者:Brandon先生,除了英雄联盟外你还喜欢玩哪些游戏?刚才我了解到Riot公司有内部的LOL比赛,Brandon先生在这个比赛中,经常和哪些人组队,是什么级别的?

  Brandon: 我花很多时间在英雄联盟上,同时也花很多时间在其他游戏上,因为我认为作为一个游戏人或者是一个游戏开发者,如果能够花费更多的时间去了解更多的游戏,对 自己也是很有帮助的,在这个赛季里面我已经在英雄联盟里面打了上百盘,已经尽自己的努力打到黄金级别,Marc是白金级别的,在前不久公司的比赛里面 Marc的队伍击败了我的团队。

  记者:怎样评价电子竞技在中国,韩国,北美和欧洲的发展?然后S4赛季在推动LOL职业联赛方面Riot公司会有什么样的举措?

  Brandon: 比较有意思的是看到这些国家和地区一种平行发展的态势,这非常的有趣。然后更加令人激动人心的是像现在能够看到全世界不同国家的队伍聚集到一起来相互对 抗,这是一个非常激动人心的过程。而且我们现在在S3赛季总决赛上我们逐渐的也看到中国的LOL 团队和韩国的团队他们的实力有多么强,竞争力有多么强,对于你们来说这个东西可能并不是太惊讶,但是这个东西是把中国,韩国亚洲其他国家的实力展现在全世 界面前的一个好机会。

  谈到韩国,他们特别的有意思,因为他们那边的电子竞技的氛围很 浓,电子竞技基本到处都是。在那里英雄联盟发展速度之快也是非常令人吃惊的,我们看到有很多的战队同时也有很多的分析师专门在分析所有的战术,所以和韩国 相比其他的国家目前还处在发展中的初级阶段。与此同时中国的发展也很快,现在看到呈现在世界舞台上的包括皇族,包括OMG也包括之前的WE 、IG等等,我知道他们的实力也很强,所以我们后面想做的是想把中国、韩国的这些比赛呈现在欧美国家的玩家面前,因为在西方其实也有很多这些战队的粉丝, 通过这样的方式把英雄联盟做的更好。

  记者:我想问在公司战队里面两位是打什么位置的,然后最喜欢什么英雄,因为在玩家的传言中游戏公司的老总最喜欢玩的英雄肯定是永远不会被削弱的最强的英雄,我不想在S4赛季里面练错英雄。

  Brandon: 那个传言肯定不是真的,不知道大家知不知道我们两个的名字代表的英雄,瑞兹和蛮王,这两个英雄已经都被削弱了很多了,我最喜欢的是中路第二是辅助,本身我 比较喜欢一些刺客型英雄,卡萨丁是我最想选的,但是在玩的过程中经常被Ban掉,Marc更随意些,他什么都可以玩,所以在组队的时候更需要什么位置他就 去那里,不过他特别喜欢打野,因为他喜欢打野那种控制的感觉,以及在过程中帮助整个团队写剧本和设计战役怎么样进行。

  Marc:我喜欢的英雄也是不停的在换,因为我很喜欢这个游戏可以不断的体验各种不同英雄的感觉,目前最喜欢的英雄是蔚,因为我喜欢进攻性比较强的打法,特别是冲过去把其他人打飞,这种感觉是非常好的。

  Brandon:其实Marc是比较喜欢那种强势的女性,就和他老婆一样。(玩笑)

  记者:Riot公司有没有计划开发手机上的游戏?

  Brandon:我们目前短期内没有想做手机游戏的计划,还是我们之前强调过我们不是很看重在什么平台上做游戏,我们面对这个东西也是非常开放的态度,我们更关注的是我们自己内部或者是玩家群体的内部有没 有足够强的意愿来做这个。这个东西是基于玩家本身的意愿,但目前我们并没有看到如果是我们把这个游戏推广到手机这个平台上能够给大家带来多少激动人心的体 验,所以目前我们没有这个计划。

  记者:现在有些老的英雄已经赶不上现在比赛的节奏了,前几天我们看到赛场上有些玩家举个牌子说要求buff大发明家之等的,我想知道Riot公司怎么平衡重做老英雄和推出新英雄之间的关系?

  Marc: 从英雄本身来讲,我们一直不断在做持续的改变,这些改变包括新英雄的推出和老英雄的重做,我们自己的首要目标其实大家在S3赛季总决赛上也可以看到,我们 要确保英雄的选择足够多样化。目前我们觉得这个多样化做的是挺不错的,要保证英雄都有足够的出勤率,同时在这个过程里面我们不希望一些老英雄被落下太多, 比如大发明家之类的。重申一遍我们宗旨是希望这些英雄都能够有足够的出勤率,不管在职业的比赛里面还是业余的比赛里面。

  Brandon:特定的一些英雄,我们在重做的过程中有的可能是对他的技巧做简单的修改,有的则是从他的整体外观都重新设计。随着我们新的英雄推出,而新的英雄的质量也越来越好,所以显得老的英雄可能不是那么精致,我们会对这些英雄作出修改以保持他们的出勤率。

  记者:Riot公司刚被美国一家调研机构评为最适合工作的中型企业之一,公司有着很好的工作氛围,是怎么的氛围和文化让公司吸纳了很多优秀的人才?

  Marc: 一直能保持公司的文化和吸引越来越多的人才和行业的精英加入到Riot,最主要的原因是我们公司的自身价值,因为我们对自己的定位都是我们要不断呈现越来 越好的以玩家为中心的游戏呈现到玩家面前,所以我们做出的所有的决策都是基于这样一个理念,而这个也是一个激励人心的公司哲学。基于这一点我们不断的在招 越来越好的人在一个很好的环境里面,逐渐呈现出一个更好的游戏给大家,给大家提供一个更好的游戏体验。基于这个理念我们也不断的培植公司的文化使之更加的 成熟。一切以玩家为中心这个理念会让公司变得越来越好。

  Brandon:我们公司并不完美,我们还有很远的道路要走,还有很多东西可以去做,还有很多东西要进一步提高,我们的承诺就是,我们会一直保持谦逊,能够更多的接受大家的想法和意见,同时我们也要进一步认清我们现在在什么样的位置,在做什么样的事情。

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