在SCEI芯片上方,被许多银色小电容包围的芯片,是Wolfson Microelectronics公司的音频芯片。因为芯片很小,所以也只能读到“WM1804E”这个型号。因为无法查到具体数据,所以我们认为该芯片是PSV 1000的“WM1803”的自定义芯片“WM1803E”的下一代音频解码芯片。
另一方面,主板右下角,被金色铜包裹住的芯片毫无疑问是无线LAN芯片组。近年来由于小型化趋势,再加上3G网络集成的非必要性,PSV 2000采取了集成于主板,而非1000那样采用外接卡式的方式。
也因此,我们认为今后的2000型号,或者以后的型号,再次集成3G网络的可能性非常低。
游戏控制器部分的主板非常容易就能拿掉(上图)。控制器方面与1000相比并无太大变化,但因为形状变得更简单,所以拆解与组合也非常便捷。而且看不到液晶显示面板这一点也跟PSV 1000一样——如果强行拆解可能会损坏部件。
由此我们可以推断,在现在的价格基础上再次降价也并非毫无可能
与复杂并且元件数量多的PSV 1000相比,2000的无线LAN模块简约了不少,各个功能基本上都呈现模块化趋势。也许2000真的取消掉了无线Wi-Fi天线线路,用两个金属部件取而代之也说不定,这样的话虽然许多部件看起来“寒酸”了许多,但是对于节约成本来说效果真的是显而易见的,同时也使得机器变得更轻更薄。同时,屏幕也由1000的有机EL改变为LCD,不仅价格便宜,工艺难度也减少了很多。所以我们认为索尼是想把2000系机器打造成不重外表而重内在的掌上游戏机。想想也对,对于便携式游戏机来说,便携性是非常重要的一点,又薄又轻才是王道。不过对于一些玩家来说的确很难取舍,是追求有机EL屏幕的显示效果呢,还是追求掌机应有的便携性呢,对于游戏玩家来说又是一个恼人的选择枝啊。