水,到处都是水
我们冲出大楼,灾难留下的硕大坑洞吞噬了运动场的大片看台。我们不得不在部分被水淹没的体育场废墟中艰难前行,还要不断向身后投掷催泪弹来迟滞敌人的前进。但催泪弹效果有限,敌人依然前赴后继,我们只能且战且退。
慢动作模式
在穿越了一系列训练设施之后,我们来到了一间会议室。《使命召唤》系列前作中常见的“破门慢动作”在这里出现了。子弹时间出马,盘踞在会议室中的敌人即刻全灭。
我们的试玩就到此为止,虽然时间内容很短,但我们非常喜欢《使命召唤10:幽灵》的在游戏快慢节奏上的切换和大片式的表现风格。很有些类似007电影中勇斗反派的即视感。
《使命召唤10:幽灵》将于11月5日登陆PC和本世代平台。