中国游戏业太苦了,中国玩家太苦了。从游戏和游戏机进入中国开始,对它的“妖魔化”就从来没有停止过。父母痛恨它,老师批评它,专家声讨它,舆论围剿它。就算如今在国内如日中天的网游行业,依然被各种“叫兽”拿来电击和敛财。在这样的情况下,电子竞技算是“游戏有益”论点下为数不多的有力论据。但能真正参与其中并且成功的人毕竟少之又少,一将功成万骨枯,又有多少热血少年奋斗在登顶的路上,成为“游戏有害”的下一个牺牲者。而单机游戏和主机游戏呢?了解它们的人更是凤毛麟角了。
如果游戏行业能健康发展,这样的跳梁“专家”肯定会越来越少
因此,这次上海自贸区的成立,以及游戏机的部分解禁,虽然不至于是一夜回春,但也绝对强于之前的春风拂面。如果政策上慢慢开放,在大方向宽松的情况下,希望国内的单机/主机游戏行业能慢慢步入正轨。如此一来,必将有越来越多的人能全面认识游戏,认识游戏机。而且作为“家用机”的游戏主机来说,也更有机会让家中的其他长辈或晚辈接触到,让大家知道玩游戏并非罪大恶极,而是作为一项休闲娱乐活动,和我们的生活紧紧联系在一起。
曾经中国的游戏机市场就像一片巨大的冰封世界,紧锁眉头,以冷酷的打量着一切事物。如今,第一缕破冰的阳光照射了进来,即便我们不知道它会持续多久,有多强烈,但至少,至少,我们知道春天总是会来的。