真正让我困扰的是《使命召唤10》带来的厌倦感和距离感,剧情冷冰冰难以触动人心,屏幕上幽灵们自顾自的演着一出大戏,就像包袱不好笑的相声演员一个劲挠你痒痒。结尾的彩蛋则是情理之中,意料之外。这不仅是暗示续作存在,连续作剧情都和盘托出,只待一年时间填满那几个小时的动作场面。IW今年新开的这个大坑,不能说开了个好头。
如果你要是冲着多人游戏来的,那么请至少玩到太空关卡。这是本作为数不多的亮点之一,就像新电影《地心引力》的枪战版。甚至已经有传言说新使命召唤没准就设定在太空中,有自知之明。但可惜的是这么棒的地图并没有在多人中出现,而为了区别于现代战争,系统上理所当然的做了调整。
不必怀疑,新作中的所有技能,枪械,连杀奖励都调教的不错,就像以往一样。但是每次都给重新给《蒙娜丽莎》画一遍眉毛不一定就比原来的好。从2007年的《使命召唤4:现代战争》开始,这道眉毛就被画了一次又一次,以更浓重的颜色,更用力的笔触。动视和旗下的工作室是不是该考虑别继续在经典上画蛇添足,花时间研究些真正“现代”的东西?
向自己致敬?