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《COD10:幽灵》玩家心得:劫后余生的快感

2013-11-13 09:21:45 来源:xboxlife 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  除了自订技能之外,这次的连杀奖励一样可以让玩家自由选择,分别从三种不同类型来挑选。突击、支援或者是专家,突击连杀奖励通常具有一定的威力与侵攻性,但在玩家死亡之后就必须重新累积。支援则是可以在玩家死后持续累积,而内容则是会提供团队大小的支援功能,例​​如弹药或者防弹背心等等。专家则是没有办法呼叫使用支援,但玩家可以设定不同的技能格数,杀的敌人越多就能获得越多额外的技能能力。

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突袭奖励,从最基本的卫星侦测仪到凶狠的狂人先进装甲(只能拿刀,但跑超快且防弹),还有我们最受欢迎的莱利狗狗!

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支援奖励由于可以累计,所以门槛通常都会比较高,可以提供团队战场情资或者是火力掩护,当然也可以拿起防暴盾牌穿起重装甲来当肉盾

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专家套件,只推荐给真正的专家使用!

  这次还有一个重头戏,那就是在FPS较为少见的人物外观自订了,这个系统可以让小队模式较为容易分辨出队员的身分之外,最主要还是要让玩家能够自己设定角色的外观了。除了特殊的迷彩之外,玩家可以自订士兵的内容分别有性别、脸部、头盔以及制服种类。当然一样可以自订玩家的身分卡,这让你可以在赛前大厅或者是干掉对手的时候展现出自我风格。虽然外观的自由度并不如技能来的大,但以一款第一人称动作射击游戏来说已经算是让人眼睛为之一亮的特点,尤其是可以自定女性士兵这点,可以说是前所未见的创举。还有一点很有趣的是,虽然玩家可以自订制服,但却不能自由选择迷彩的颜色。但在进入游戏之后,依照不同游戏地图的环境,会自动搭配符合该地图的迷彩配置,这点也是非常有特色,角色的变化性可以说是前所未见。

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制服分的阵营很多,每个阵营也有不同的外观配置,但玩家仍然可以不受阵营影响自由搭配

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