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《神偷4(Theft)》完全抛弃QTE 玩家可以完全控制

2013-11-16 08:53:06 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Ei8hT 编辑:Ei8hT 浏览:loading

  EIDOS蒙特利尔工作室在其官方社区中称《神偷4(Theft)》将不会带有任何QTE操作。相信这对不少老派玩家来说是个好消息。

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  EIDOS的Valerie Bourdeau澄清道:

  “我还希望有人问这个问题呢。很简单,我们不会把这个机制放到游戏中去。刚开始,游戏里有几个QTE;其实E3展上那个一小时演示里的那个就是唯一一个。但是,由于媒体和社区的强烈反响,我们很容易做出决定移除这个功能。所以游戏中将没有QTE操作。”  

  游戏中被移除的还有游泳段落。工作室还确认了游戏中即将添加的“核心”难度模式。

  “核心模式允许玩家通过多种方式自定义游戏。我本人最喜欢的就是‘铁人’:如果你死了,那么游戏结束。没有风险的人生有啥意思呢?我们甚至还添加了‘如果敌人发现玩家,玩家死亡’这个模式。和‘铁人’模式放在一块儿……你知道啥意思了吧!核心模式中还有选项关闭‘聚焦’和其他相关的能力。该模式还可以允许玩家关闭某系用户界面,比如NPC的反应图标。用户界面的列表很长,所以不用担心,你可以完全以你的方式自定义游戏。”

  《神偷4》由Nixxes Software开发,并支持AMD Mantle API。游戏将于明年2月25日发售,届时玩家可以看看AMD的这些新技术能否为游戏的虚幻3引擎带来新生命。

早前游戏截图:

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