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玩家自述:一定程度上《魔兽世界》改变了世界

2013-11-21 22:43:29 来源:互联网 作者:CBSi中国 编辑:Ei8hT 浏览:loading

  终于,在一个版本的末期,朋友都已经不见,战友都变得不再认识,你想到了AFK。这何其像人步入老年,青年朋友不在,壮年同事不识,孤独的守着日子。《WOW》还好,还能继续等待下一次更新,等待下一次探索,下一次经历朋友到战友的旅途。而人生,就彻彻底底的老了,不会有来生,不会再度青春,不会再度激情。。

  其实,看着很多RMB玩家,便当党玩家,骂多了,也累了。到头想想,其实也觉得可怜。(果然可恨之人必有其可怜之处)他们玩个游戏,追求高端,追求强力。从一来到这个世界,就充满了目的心。任务可以不做,有专人带着练级,G币可以不赚,有RMB-->《WOW》 G币的转换汇率。

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  每一件装备,都是买来的,每一件装备,都没有带上自己辛苦的痕迹,看着装备绑定着自己,其实内心知道,这没一点有自己的力气。就如同一个人,跳过了青春,壮年,直接来到了老年。呵呵,玩个游戏,投资得比任何人都多,却没体会一丁点乐趣。。想着刚到台服时,还带着国服急于求成的心理,被一不经意间的队友批评欲速则不达。这同样适用于人生。很多大学生刚毕业,抱怨找不到体面的工作,抱怨没房没车。

  其实,仔细想想,体面的工作,一个刚毕业的大学生都能拥有,称什么体面。一个刚毕业的大学生都能买得起房,这对那些默默工作了一辈子换得好一点房子住的人公平么?人不能急于求成,达到某个高度后,其实并没有想像中的快乐。快乐在于过程,而这往往被人所忽视,往往被人刻意的绕过。想起《当幸福来敲门》,更多的观众,看的是成功后的喜悦,看的是主人公日后的财富。其实,我更喜欢的是在地铁厕所过夜默默哭泣的场景,并不是喜欢看人自尊受损。人生,享受的不是成功,而是从失败到成功间的落差。

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  其实,有人说,《魔兽世界》浪费人的青春,这说法太反面。有人说,《魔兽世界》给我们带来的是回忆,这说法太片面。其实,《魔兽世界》,让我更早的接触了社会,更早的明白许多人步入老年才能明白的道理。《魔兽世界》游戏的旅途,让一个人感受整个人生,但时间却只有几年。低下头做人的道理,有几个“愤青”能明白?实力不够被人看不起的滋味,到处被人排挤的滋味有几个年轻人有体会?他人的无私帮助,又有几个人能从心底发出感激?一个团队的管理,有多少人知道该如何去协调每一个人的感受?是的,这一切,都能在这个洪水猛兽中学会。人生的冷暖,都能在几年内,体会的完完全全。

  是的,有很多人,因为《魔兽世界》,他的前途,不如曾经的预想。但是,有些是被我们忽略的。成绩下滑,有些人学会了在痛苦中忍受,默默地前行。在挫折面前,有些人比同龄人更加坚强。在失意,打击之下,有些人,能忍受让人喘不过气的压力,做人所不能做到的事。有些人,看起来,比任何人都成熟,老道,深谙人生真谛,日子过得比任何人都自由。为什么?有些人,在“洪水猛兽”里,早已体会过整个人生。该犯的错,该表现的懦弱,无能,都一次次的发生过。

  为什么有人如此留恋《魔兽世界》,甚至连离开了,也还默默不忘?因为那里,这些人,经历了一次短暂的“一生”。如果人有灵魂,在死后,你可会轻易忘掉那起伏不定的一生?

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