在游戏的制作过程中,每一处动画特效的细微改动都有NBGI的关注,比如鸣人招牌忍术“螺旋丸”的制作:影分身出现的时间、位置,帮助鸣人形成忍术的搓动次数,最终螺旋丸的色调、大小、特效,击打在对手身上的真实效果等等,从发动忍术到忍术命中的全过程都由NBGI进行最严格的的把控,监制委员会并不是只有一个名头,而是真真正正的加入到了游戏制作中。
在玩法制作方面:CC2拥有主机火影系列游戏十年以上的研发经验,NBGI授权的《火影忍者疾风传究极系列》便是由CC2全程制作而成的,且全球累计销量已超1000万套!此次,CC2将担任《火影忍者OL》的游戏质量把控,将火影系列游戏十年的经验倾囊相授,从忍术技能制作到小队合作战斗再到战斗数值策划,不容一丝有差的决心势必将和腾讯联手打造出最高品质的《火影忍者OL》!
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