微软刚刚公布了几部Xbox One的原型手柄信息。事实上,微软为了测试Xbox One设计了上百种手柄,但其中一只手柄非常独特,能根据游戏的不同散发出不同的气味,让玩家获得更好的临场感。
微软的经理Zulfi Alam解释说:我们制造了一款带有气味发生装置的手柄,理论上讲能够给玩家带来很强的临场感。如果玩家在游戏中穿过一片雨林,就能闻到植物的香气。
其他没那么激进的设想包括在手柄中内置摄像头、喇叭和触屏,就像PS4的DualShock 4和Wii U那样。Zulfi Alam解释说,之所以最后去掉了这些附属功能,是因为微软坚信在起居室内对于玩家最重要的只有两样东西,那就是Xbox One和电视。
手柄里的喇叭无论如何设计都比不上电视的喇叭,而且老是让玩家盯着手柄和朋友聊天也不是很科学。我们认为更应该让玩家沉浸在面前的电视之中,这样才能获得更好的游戏体验。
至于为何第二屏幕的设计之所以被否定,Zulfi Alam说:那东西的耗电量太恐怖,不是个好想法。