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Xbox One/360/PS4功耗对比:Xbox One更合理?

2013-11-21 19:05:52 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

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Xbox One架构图

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PS4架构图

功耗测试包括以下场景:

  -关机:主机彻底关闭,待机模式也关闭。
  -待机:主机进入休眠状态,可通过语音指令唤醒(如果支持),允许后台下载。
  -空闲:连接以太网,光驱里没有光盘,系统停留在主界面。
  -游戏:连接以太网,《战地4》光盘置于光驱内并运行游戏,静止在测试场景内。
  -蓝光:连接以太网,《盗梦空间》蓝光光盘置于光驱内,取测试场景的平均功耗。
  -CPU测试1:连接以太网,光驱里没有光盘,在浏览器内运行SunSpider 1.0.2。
  -CPU测试2:连接以太网,光驱里没有光盘,在浏览器内运行Kraken 1.1。

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  首先,空闲功耗有点太高了。PS4 88.9W已经超过了Ivy Bridge-E、GeForce GTX Titan组成的高端PC平台,甚至超过Haswell+Titan。Xbox One 69.7W稍好一些,但也比预期得高很多。

  Xbox One的待机功耗也太高,可能和语音唤醒部分有关。

  关机后就好多了,均比Xbox 360有明显进步。

  负载功耗没多大意外。Xbox One最高大约120W,PS4则是差不多140W,倒是和空闲功耗之间的差异(都在大约50W)有些令人吃惊,感觉在电源管理方面做得还不够。

  蓝光播放Xbox One更合理,索尼不应该。

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  CPU测试中,Xbox One的功耗和空闲时相比增加微乎其微,只有大概3W,可能是只用到了一两个CPU核心而已。

  PS4猛增了大约25W,但是注意性能也要好得多,可能是能利用到更多CPU核心,毕竟双方的操作系统也是不一样的,优化程度肯定不同。

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