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2013年暴雪嘉年华全面回顾 众新作展现魅力

2013-11-23 13:35:05 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

Blizzard营运长Paul Sams:“希望能拍出最棒的游戏电影!”

  此次BlizzCon中,Blizzard Entertainment营运长Paul Sams接受媒体访问,广泛谈及Blizzard对首度参与拍摄电影、对手机游戏市场与家用主机等想法。

  Paul Sams本身也参与传奇影业间《魔兽争霸》电影的合作,他说,他们参与了《魔兽争霸》的剧本,还有选导演以及与导演互动等过程,而像Blizzard故事暨商品开发资深副总裁Chris Metzen 与Blizzard创意长Rob Pardo更参加与传奇影业的每一场故事发想会议,所以这并不仅是授权给传奇影业来拍摄,更是双方高层的深度合作,两边领导阶层都有很深切的互动。

  他表示,他们与传奇影业为了选导演花了很多时间,因为导演对一部电影而言非常重要,他们要确保找到对的人。 Blizzard在电影中将有五人挂名制作人,其他人员也有提供视觉、武器、角色来源档案等给传奇影业,让传奇影业可以进行后续的架构设定。“这合作真的是段很刺激、很快乐的时光”,他觉得双方高层很有合作共识,而传奇影业在剧本与拍摄都是专业的。

  Paul Sams说,他们不是只要拍游戏电影,他们是想要拍很丰富的奇幻电影,就像大家现今所看到、由奇幻小说所改编的电影那样的感觉。目前在市面上并没有一个被大家公认很棒很棒的游戏改编电影,他们对自己有很大的期许,希望能当这游戏界的第一人,也就是“当你问玩家、在你印象中最棒的游戏电影是什么?我希望这部电影可以排名在前三名”。他们希望藉由这部电影,可以接触到看电影的广大群众,让看电影的人也许会对《魔兽争霸》系列感到兴趣,想要玩玩游戏、看看小说来了解它更多的故事,“我们想要做一部人类会记得、未来会想要再看,并且能够了解魔兽的世界的电影。”

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Paul Sams表达出Blizzard对魔兽争霸电影的自我期许

  当被问到为什么这部电影进度会感觉拖得有点久,Paul Sams说,很诚实地讲,他们对当初的故事与剧本并不满意,与传奇影业之间来来回回讨论,希望让故事与剧本都能走向正确的道路,他很感谢传奇影业了解Blizzard不是个快动作的公司,也愿意在这个过程妥协并包容他们;“Blizzard不是只要还好(OK)的电影,而是想要有些伟大(Something Great)的作品”。

先制作好玩的游戏、再思考合适的平台

  针对手机市场的看法,Paul Sams表示,手机游戏是快非常刺激的市场,今年Blizzard除了在电脑游戏领域外,把《暗黑破坏神3》带到了家用主机领域,但尚未有游戏在行动领域占一席之地。手机游戏是令人振奋的未来平台、有很多成长的机会,安装族群也非常庞大,但目前尚未有合适的产品,而《炉石传说》未来将可以让iPhone与Android玩家玩到、他相信是有其潜力在的。

  谈到除了《炉石传说》卡牌类型游戏外,是否还考虑其他类型产品时,他表示,《炉石传说》是研发团队想要做的游戏,所以他们开发了这款游戏,开发后觉得电脑平台跟平板都很适合游玩,经过大量测试后,许多员工都说希望iPhone与Android手机都可以玩,其实一开始有点犹豫,是因为在小萤幕上玩家体验不一定很好,且UI设计要如何做到顺手,后来经过评估有些方法可以让这游戏在手机平台上表现好,才决定宣布会有手机游戏平台。“我们不是追寻平台,而是先问我想要玩到很棒的游戏,那游戏是什么,然后才会问说,那这游戏在哪个平台出现比较好。”

  Paul Sams表示,他自己玩了很多游戏,相信以后他也会持续这样做,手机游戏成长空间快,但竞争激烈,他们不怕竞争,但他们要确定他们做了正确的产品来进入这块市场。对于有的人说,现在走线上游戏是错误的、走行动游戏才是正确的这件事,他并不认同,也许线上角色扮演游戏较以往空间是有限,但如果有正确的产品、有玩家想要玩的东西,玩家就会来玩,时间会证明一切。目前他们不谈《泰坦》,而《魔兽世界》仍是线上游戏的主要要角、目前拥有760万付费玩家,这是有意义的,他们也会持续维系此基础。至于手机游戏方面,他们不怕走入一个未知或竞争的领域,只要这是一个正确的方向、玩家想要玩,他相信他们可以赢得一席之地,因为他们就是要做好的游戏。

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Paul Sams一直强调Blizzard是先做好玩的游戏,再决定哪个平台适合让这个游戏给玩家好的体验

  至于继《暗黑破坏神3》之后,其他游戏是否也有考虑登上家用主机平台?Paul Sams指出,他们是先做游戏、再考虑这游戏适合什么平台。举例《星际争霸2》如果要登上家用主机平台会遇到许多挑战,例如用手把没有办法做到像滑鼠键盘般细腻的控制,所以游戏要上哪个平台是要看游戏的正确设计与配合的措施,而像《魔兽世界》2004年前因为有UI介面上的挑战,并没有移植平台的想法,后来技术进步、硬要移植家用主机虽然可以,但他们决定不要这么做,因为研发焦点应该是拿来充实游戏内容、更新游戏而非移植平台。

  他说,《暗黑破坏神3》本身游戏设计适合移植到家用主机平台上,所以才决定顺利转移过去,确保不管哪个平台的玩家都有好的游玩体验。他们很希望所有游戏都可以跨平台,但跨平台必须要有意义,且让每个玩家都能有好的游玩经验,才会去这样做,“Blizzard做游戏不是由金钱决定,而是要玩家游玩经验是好的”,他们想要做正确的事、让玩家在正确的平台上体验好玩的游戏。

寻找合适工具解决玩家帐号误锁问题

  对于有玩家面临帐号因为被系统侦测异常而遭到误锁的困扰,Paul Sams表示,事实上他们的确在帐号安全保障玩家上面临大挑战,外面有很多坏人想要试图窃取玩家的帐号与宝物,因此他们才设计系统让玩家从明显不同的地方登入时,会自动启动锁住。他们也正在想办法如何更精确地侦测与判断,让合法玩家不要有不好的经验,目前还没有一个完美的解决方案,他们还在寻找合适的新工具。

相约明年见

  在一连串丰富的游戏资讯与活动的体验后,为期两天紧凑的BlizzCon就在Paul Sams带领玩家一同回顾这两天热闹的活动,与眨眼182 乐团的热力四射开唱后,画下句点,而明年的BlizzCon将会带来什么样的新消息与新风貌,就请大家一起来期待吧!

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由Paul Sams主持闭幕式

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眨眼182热力开唱!

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眨眼182登场(此照片由Blizzard提供)

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眨眼182获得台下玩家热烈回应(此照片由Blizzard提供)

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现场同时贩卖眨眼182的周边商品

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