《神偷4》的开发商Eidos承诺游戏PC版,AMD Mantle技术将会带来更好的抗锯齿,更高分辨率的阴影等画面效果。
Edios蒙特利尔的技术艺术总监Jean-Normand Bucci说,《神偷4》的Xbox One和PS4版将会呈现“比往前主机玩家看到的更复杂的画面”,而PC版的画面则会比次世代版更上一层楼。
他说:“新主机性能非常强悍,这些将为玩家呈现一个之前从未适从、更加复杂的画面。PC和次世代之间的鸿沟已经大大地缩短了。新主机和高端PC将提供更高的帧数,更高的分辨率,更多的新特性以及DX11技术。”
对游戏的PC版,Bucci补充道:“PC版将会支持所有次世代主机版支持的特性,而且还有相当多的提高,包括更好的抗锯齿,更高的分辨率阴影和对多个显示器的支持。PC版同样也是首批支持AMD的新Mantle API技术的游戏之一,将为玩家带来更高阶的图像。”
另外,《神偷4》PC版还有FOV调节,鼠标感应调节,TressFX 2.0以及4K技术。
《神偷4》将于2014年2月25日登陆北美的PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360。
更多游戏截图回顾:
更多相关资讯请访问:神偷4专区
《宝可梦》新作发售日突然官宣!3月5日登陆Switch2
老兄他都能当你妈了!熟女和轻熟女一战的囧图
好评ARPG《泰坦之旅2》价格永涨!之后仍继续涨价
《GTA6》预告片新纪录:超越《复联3》!
国行PS5 Pro冰点价:4000出头就能买!
Faker谈各赛区最佳选手:LPL是UZI!