游戏的设定让人希望将Clementine在危难时塑造成一个坚强的狠角色,因她在一个错误的世界长大,她很孤独,每时每刻都在和自己的恐惧和痛苦战斗。这也让许多游戏中的特定选择变得令人无法抗拒。
她的一些最有趣的对话选择显得非常傲慢和刻薄。玩家也可以选择其他一些对话来唤醒他人的人性,有时候玩家很难抗拒通过装可怜来获得自己想要结果,但这种选择所带来的道德上的矛盾感有时也会给玩家带来困扰。
Lee Everett选择是否截肢被感染的手臂,处决Larry或者让Ben自生自灭是第一季中最令人难忘的场景。而当第二季结束时,可能我们会回头品味第一章,就会想起Clementine冷酷无情的勒索一个怀孕的女人的场景。
作为认识角色的章节,第一章是一个展现一个年轻女人在残酷条件下挣扎求存的优秀作品。我在主角身上投入的感情也更多了,而且我们会情不自禁的崇拜她的自立和决心。
优点:
+坚强、独立的主角
+奇妙而阴暗的剧情选择
+有趣的角色戏剧性
缺点:
-典型的技术问题依然存在
-模糊的主线故事
评分:8.0分 很好
TelltaleGames的《行尸走肉:第二季》是对Clementine这一角色以及一些悲伤故事的精彩演绎。
总评:
《行尸走肉:第二季》的优点和缺点都很容易猜到,这部作品剧情的戏剧性很强,但技术水平就比较一般了。以Clementine做为新主角的好处在于,在第一季中她一直是个受人照顾的次要角色,但在本季中却不得不依靠自己从Lee Everett处学习到的能力独立生存。无论是Clementine这个角色还是她作为故事剧情的一个支点都变得前所未有的坚强。玩家现在还看不清楚《行尸走肉:第二季》的整体剧情,不过如果Telltale能够继续这样的叙事水平,《行尸走肉》应该可以再次获得成功。