不仅仅是攻击,像是回避系统、极限防御等技巧也拥有。合理利用这些技巧可以在强敌战时不落下风。作为一款A·RPG游戏,动作方面已经达到了纯动作游戏的水平,点赞!
顺便一说本作的任务系统,本作的任务自然也是由易到难,在通过一个任务之后也可以反复进行挑战,获得经验值和装备来强化零。并且在一个任务中失败次数过多的话会降低难度,很平易近人。
任务中也是存在检查点(Checkpoint)的,失败之后可以从此处再次挑战
还有比如一定时间无敌的“ウタウタイ状态”和回复道具,动作苦手也不会有很大的挫败感。测试者就不擅长动作游戏,一样也能够通掉后面的任务。
切换武器放出多彩的连招。如果把握好时机防御就会出现“极限防御”,立刻开始防守反击