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《黑暗之魂2》新细节 比前作更难 丰富的Boss战

2013-12-21 20:14:23 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  国外一家游戏杂志最近有幸获得了《黑暗之魂2》的专访机会,曝光了虐界良心FromSoftware关于《黑暗之魂2》开发状况的许多最新细节。

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  据报道称,《黑暗之魂2》是FromSoftware迄今为止最大的一个开发项目。开发团队人数是《黑暗之魂》初代的两倍。开发团队从内部又分成了两支队伍,其中一支专门负责战斗机制的打磨精炼,另外一支则负责游戏性的改善。报道中还指出,《黑暗之魂2》的整部开场动画将于2014年1月与大家见面。

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  最新的《黑暗之魂2》将大幅强化PVP的游戏体验,玩家将分别加入两个不同的阵营进行互相厮杀。而且新增了一条契约可供玩家签订,可以让玩家们组成一支维护和平的力量,专门猎杀那些侵入他人游戏猎杀小号的玩家。

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  报道中还显示,《黑暗之魂2》的地图大小将和前作相仿,但是探索的自由度将比前作更高,玩家将可以更加灵活的选择剧情的推进路线。Boss的设计业更加多样化了,虽然体型不见得会比初代更大,但战斗方式绝对更加丰富多彩。

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更多相关资讯请访问:黑暗之魂2专区

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