2013年年度最佳原创概念游戏:
孩子们你们好,在2013路易之年中的确会有一些或好或坏的新想法。虽然因为年龄的问题可能我们的守护神没有这个资格,但是这些新鲜的面孔肯定会让你印象深刻。或焕然一新,或让人疑惑,或大小,或愤怒,或恐惧,抑或再次困惑。五味杂陈。
以下是2013年最佳原创概念游戏的提名名单:
《折纸世界》
《交易者》
《手术模拟2013》
《摩纳哥》
《盗贼遗产》
《奇葩钓鱼》
《史丹利的寓言:HD》
《两键格斗》
《到家》
《肯德基0号路》
得奖者是《肯德基0号路》
Telltale的《行尸走肉》或许告诉了我们冒险游戏仍然是牛逼的—它是2012年的最佳游戏。但是毕竟《肯德基0号路》提醒了我们冒险游戏也是可以以互动小说的方式存在的。
尽管计划中的5部仅有两部发行,《肯德基0号路》已经在我们的提名名单中多次上榜了。游戏内容很有料—魔幻现实主义的画面和鬼神的神话故事—它们简直太吸引人了。
华丽和传统的结合,哪怕点击老式的文本(偶尔会发出荒凉的音效)都会引人入胜。温暖的崇高南部兰草的设定在中期相对来说是一片未知的领域。相对于在《质量效应》中救A还是救B这种宏伟的抉择,在《肯德基0号路》中,我可以在看似平淡无奇的选择中更多的去了解和探索自己。了解你自己,抑或在《0号路》中学会了解你自己的方式,无论哪种,这部游戏都不会让你失望。
至于社区投票,《史丹利的寓言:HD》获得了冠军,接下来是《折纸世界》和《两键格斗》。