2013年最佳故事剧情:《到家》
其他作品提名:
《史丹利的寓言》
《美国末日》
《生化奇兵:无限》
《装备6》
《到家》在两个小时内成功让玩家体验到的情节许多其他游戏花上40个小时还讲得走了调。没有冗长的过场动画、没有对话树、没有自言自语的NPC。只有一间空荡荡的大房子,一颗好奇心,一双敏锐眼睛,以及无处不在、时刻如芒在背的那种不安的感觉。
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