索尼的新一代游戏机PS4在去年上市后取得了不错的销量成绩。近日,曾为我们带来PS4官方拆解的索尼高级工程师Yasuhiro Ootori再次分享了新一代游戏机散热系统的设计理念,并称之为PlayStation家族的集大成者。
众所周知,PS4虽然外观体积并不算小,但其内部的各种元器件却依旧紧密排列,包括电源在内的所有部件都挤在一个狭小的空间当中,这就对主机的散热提出了更高的要求。
因此,设计师为PS4准备了一套比PS3更加高效、小巧的散热系统,其内置温度传感器,且风扇拥有3档不同的转速,因此PS4可以在不同负载情况下尽量保持安静,而更大的吸气口和排气口也保证了热量的及时排出。以下便是Yasuhiro Ootori演讲PPT的内容节选。
索尼第一方高调宣传PC版!玩家请愿继续上PC 别管PS
《GTA6》全新截图公布!光影效果惊人
《影之刃零》通关约30小时 极力避免通马桶 刷材料
王老菊的游戏终于要出了!10.23发售 Steam页上线
《对马岛之魂 冥人奇谭》官宣新档期!2028年上线
IGN:《影之刃零》动作手感丝滑 但优化令人担忧