哈斯卡
沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
活血术的施法距离从450提高到550
祈求者
熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
杰奇洛
冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
移除了冰火交加的初始伤害
主宰
剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守卫
法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
军团指挥官
勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击
勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
拉席克
闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
莉娜
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
莱恩
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
德鲁伊
熊灵的缠绕不再是法球效果
狼人
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
等级3的精灵狼现在具有隐身能力
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
马格纳斯
基础智力提高2点
美杜莎
魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
变体精灵
现在能在波浪形态中攻击或施法
先知
自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
食人魔魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%