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《教团:1886(The Order 1886)》角色多边形达10W 超奎爷秒《孤岛危机3》

2014-02-22 07:57:30 来源:游民星空[原创] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading

  索尼圣莫妮卡与Ready at Dawn打造的PS4巨制《教团:1886》不仅拥有碉堡的电影级渲染,模型数量也一样,角色的多边形超过了10W,秒杀众多业界著名游戏作品。

实机演示:

  微软Xbox One独占游戏“Ryse”的主角马吕斯只有85000多边形,PC版《孤岛危机3》先知的多边形为6W,奎托斯为2W,《暴雨》主角为15000,当年《最终幻想》电影版主角的发丝多边形为6W。

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《最终幻想》电影

  除此之外,《教团:1886》角色面部建模也超越了《Ryse》等游戏,能让表情动画更加自然。

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主角原画

  另外,《教团:1886》将有开放元素,物理破坏系统也相当碉堡,同时采用了柔性物体特效,毛发,衣服都能真实般与环境互动,新加入的光照系统,让窗帘与微粒的光影细节更加逼真,为了开创一个全新的题材,本作没有合作与多人模式,虽然有四个主角,不过真正的玩家操控角色只有圆桌骑士团的Galahad,他是历史上第一个接触到圣杯的人,值得一提的是,四位骑士之间有同性恋爱戏码,比如主角与跟班拉法叶,其中唯一的女性也可能是个“蕾丝边”。

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  该作锁定为30帧率,不过采用了巨幕电影级别的比例,分辨率为1920x800,同时加入最新的抗锯齿技术,全面采用电影化运镜,如同CG电影一般,PS4的手柄也加发挥更多作用,比如通过触控板分享摩斯电码到骑士团的空中飞艇基地,预定2014年秋发售。

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《教团:1886》多边形10W 超奎爷秒孤岛危机3