游民星空 > 资讯中心 > 正文

《巫师3:狂猎》开发人员:游戏还没制作完就讨论分辨率“毫无意义”

2014-03-11 15:25:57 来源:游民星空[编译] 作者:游民·艾兰海赛德 编辑:feelrt 浏览:loading

  在游戏开发完成前,玩家们常常热火朝天的讨论着游戏的分辨率和运行帧数,而《巫师3:狂猎》的开发人员Michał Krzemiński却表示说,这种讨论“毫无意义”。

  这位CD Projekt RED的员工在一次访谈中被问到:《巫师3:狂猎》在不同平台上的分辨率会有什么不同。

  他对此的回答是:“ 我可没有兴趣去参加那场PS4和Xbox One之间的分辨率大战。游戏还没有做完,现在谈论分辨率(和运行帧数)是毫无意义的。”

  游戏不同版本的分辨率与运行帧数的差别,近日已成了各大游戏网站和论坛的热门话题,玩家们常常划分为不同阵营,展开激烈的辩论。有的人说这些数据差异直接影响到了玩家的游戏体验,而其他的人则认为这点小小的表面差异根本就无足挂齿。

  你站在哪一边呢?

游民星空

更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《巫师3》开发人员:游戏分辨率之争无意义