在近日举行的巫师之夜的开发者演示中,CDPR的任务设计师Phillipp Weber和Błażej Augustynek透露,在《巫师》的初步设计中杰洛特并不是主角。
早期开发视频:
该视频中展示的是《巫师》的早期片段,展示了一个像是玩家自定义的角色。
在《巫师》开发的早期,CDPR设想让玩家自定义角色来探索《巫师》世界。尽管在原著中杰洛特是相当重要的核心角色,但处于游戏改编的角度,想换个方向讲故事也未尝不可。
任务设计师Phillipp Weber说道:“在开发过程中的某些时候,我想每个人都有点意识到,我们真正想成为的巫师是杰洛特”。
最终结果是,CDPR还是选择了从杰洛特的视角讲述设计《巫师》这个游戏系列,玩家们也得以在屏幕中欣赏与控制这位充满魅力的白狼。
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