尽管Rocksteady主创人员在采访中对《蝙蝠侠:阿甘骑士》的内容所言甚少,但现有信息已经很耐人寻味了。该工作室的营销负责人Dax Ginn早先透露给我们两点:一、游戏在开发过程中偏向次世代主机;二、蝙蝠车带来的体验将非常不同。
首先,在开发过程中更多地考虑了PlayStation4和Xbox One的机能,这意味着《阿甘骑士》的游戏规模将更大,细节刻画将更到位。Ginn表示在《阿甘疯人院》和《阿甘之城》中,他们对环境的描绘已经达到了预期目标,而《阿甘骑士》比起这两作的总和也会有过之而无不及。
那么,蝙蝠车会是什么样的呢?这可能和你的预计不同,与其说它是个高速移动工具,不如说它是台推土机。好消息是它有穿墙过物的本领,而另一个消息是它就是用来穿墙过物的。还好游戏的剧情安排合理,蝙蝠侠能在阿甘城里到处推土而不用担心祸及路人。另外,由于蝙蝠侠的不杀政策,蝙蝠车可以自动检测暴徒,并电晕他们从而清路。
虽然说酒驾般的行为似乎不能用来诠释英雄风采,但驾驶蝙蝠车横冲直撞应该是挺好玩的。《蝙蝠侠:阿甘骑士》预计于10月14日登陆PC,PS4,Xbox One平台。
早先游戏截图:
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