悬念一:是否会有新忍者亮相?
早在2013年的TGC上,腾讯便携手万代南梦宫,一同揭开了由岸本齐史亲自定制的两个忍者角色:代表“火”的红莲之瞳、代表“水”的碧蓝之牙,但细心的玩家发现,现场卷轴中还有“土”、“雷、”“风”没有解封,这是否预示着岸本齐史还为《火影忍者OL》定制了其他三个忍者?如果是的话,他们会在本次发布会中亮相吗?在随后的测试中,也会作为玩家可选的角色出现吗?这便是发布会所带给我们的第一个悬念。
悬念二:岸本是否会将定制角色收入原著?
正如上文所述,作为腾讯泛娱乐战略中的重要一环,让火影的动漫和游戏打通,将是完成整个战略部署的“关键点”。《火影忍者OL》已经完成了“真实还原动漫原著”的构建,接下来岸本齐史能否将游戏内容“画进漫画”便成为了最大的悬念,我们已经知道的游戏原创角色能否加入原著?他们会改变整个剧情的走向,还是会开启下一个火影故事?悬念等待揭晓。
悬念三:今年有望不限号测试?
虽然本次测试依然很可能为限号 “内测”,但小编猜测其不限号测试也有望在年内上线。自2013年1月腾讯首度公布签约《火影忍者》至今已有近两年的时间,依照有巨大影响力的IP签约习惯来看,通常不会允许签约方将上线计划推迟的太久,而去年12月5日全球首测后,如今时隔半年便又推出一次测试,腾讯的节奏如此之快,可见年内不限号的可能性非常大。
将“腾讯游戏”改名“腾讯互动娱乐”,标志着腾讯开始正式部署泛娱乐战略,而作为战略中的重要一环,《火影忍者OL》又会带来怎样的惊喜?我们一同拭目以待!