这算是另一个团队随心所欲的设计,反正都是有机体,所以大家就:‘我喜欢头长那样,喔!脊椎就这样,胸部就用那个。'......然后随之不断进化着。
“再来的版本是经典哥斯拉款,最原初的设计绝对有其价值;不过当中一个大问题,是腿太粗了,就动画制作的过程来衡量,会有点不太方便,也因此决定要让哥斯拉的腿瘦一点。”
“这个版本是 Andrew 建议的(Weta 工作室成员,Weta 背后的老板之一是 Peter Jackson),他透过 3D 绘图跟盖涂的方式来设计,这让哥斯拉看起来更逼真一点。”
我们也尝试过像'恐龙'、'鸟'一般的设计,你总是要从自然界偷些什么来用,不过自然有几十亿年可以创造哥斯拉,我们只有一年……