育碧计划于27日推出的《看门狗(Watch Dogs)》,号称是一款将重新定义次世代游戏画面和游戏内特效的作品,说这将是第一款把PS4和Xbox One机能考验到极致的游戏,然而,按照我们目前得到的情报来看,事实恐怕并不是这样。早前发布的PS4独占游戏《声名狼藉:私生子(Infamous:Second Son)》要做的更好一些。
《看门狗》的开发耗时5年左右,育碧投入大量的资金和人力,原定去年发售,但因为看到《GTA5》的画面,决定延期发售,继续打磨以便让游戏的画面无以伦比。
很多人将《看门狗》与《GTA5》做画面对比,但这或许不是很合适,我们不如将《看门狗》与Sucker Punch Production开发的同为开放世界游戏的《声名狼藉:私生子》做做比较。
从图中我们可以看出,PS4平台上,《声名狼藉:私生子》与《看门狗》相比,明显细节度更高,这其中的原因之一,大概是由于《看门狗》的跨平台战略,使得开发者无法专注于一款主机,为了让游戏在每个平台上的都得到优化,最后做出了妥协和牺牲。
下列各组对比图,第一张是《看门狗》,其他的是《声名狼藉:私生子》,请大家一起来看看。玩家你怎么看?不妨写在评论里。
日光效果:
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