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手机游戏都“免费”了 玩家为什么还不高兴?

2014-05-31 18:23:07 来源:游戏邦 作者:Jeff Vogel 编辑:战术大米 浏览:loading

第五。“休闲游戏的盈利是不道德的。”

  最佳证据是小部分的手机游戏玩家贡献了大部分的收益。这些超级玩家便是所谓的“鲸鱼玩家”。这真的很有趣。

  我不喜欢从小部分的“鲸鱼玩家”手上赚取大部分收益的这种业务模式,但情况可能更加糟糕。在我回家的1个小时的车程里会看到一百家赌场,而这些冷酷的人将抢走你的房子并在之后装得若无其事一样地微笑。谁在对他们表示抗议?不过至少没有人会将自己孩子上大学的钱用于玩《糖果粉碎传奇》。

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  我不是想像Robert Heinlein (游戏邦注:美国硬科幻小说作家,被人称为科幻先生)那样,但是除非Zynga的代理在半夜的时候偷偷溜进你们家在你的手机上加载“Epic Bakery Candy Saga Pony Plus”,否则人们玩这些游戏的原因便只是因为喜欢它们。如果他们现在所玩的游戏惹怒了他们,他们便会从提供了无数游戏的市场中选择其它游戏。如果某些人选择了《像素鸟》或其它2048款游戏而不是你的游戏,并因此而惹怒了你,我只能说抱歉。

  (当然了,一旦这些游戏具有真正的博彩元素,它将成为一种道德启示。这个话题我们改天再聊。)

乐趣仍然很重要。

  我的妻子与这些游戏具有一种爱恨情仇的关系。当《Candy Blast Mania》要她付钱时,她的眼睛里射出了一道愤怒之光。然而她已经穿越了好几百个关卡,并以机械般的效率消灭了boss。不花钱地玩游戏让她感受到了更多的乐趣。

  我不会揭露《炉石传说》如何彻底底占领我们的大脑而使自己陷入窘困之境。再一次地不花一分钱。

  对于人们对某些内容充满强大的好奇,并想办法颠倒它,为了找到干掉的老鼠粪便或某些内容而穿越珍宝的能力真的让我感到畏惧。在此我们达成了一个很棒的交易。在接下来几年里这个市场中可能会出现巨大的业务衰退,但这与小型独立开发者即将面对的启示相比较真的没有什么大不了。

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海量游戏还是乐趣的保证

放手的和平。

  所以你可能会平静地面对它。因为着眼于这一销售排行榜。这些收益数字都是以天为单位。

  这并不是一种竞争。这是一种难以缓和的主导势力。这就像是匈奴人越过了边界,将幸存者关在山洞里一样。而在这个例子中,我们就是这些匈奴人。

  对于独立开发者对玩家说“不,可怜的人,你丢失了你的羊羔,这并不是你真正想要的。让我们来拯救你”,这变得更让人困窘了。

  独立游戏总是属于立基领域。去年每一款独立游戏的收益之和,包括《我的世界》,仍然少于Supercell每个月关于《Snapple》的预算。而我们可以做的便是继续寻找一个合适的方法去处理它。

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不论怎样人们还是在不断的沉迷

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