组合词:羁绊Combo——火影忍者OL核心玩法
忍者之间纵横密集的羁绊如何体现在《火影忍者OL》之中?通过观看过场剧情当然远远不够。为了还原火影粉丝心中最初的感动,《火影忍者OL》独创的“羁绊Combo”玩法应运而生,它将忍者间所有的感情融入至战斗中,玩家在游戏时可以时刻感受到丰富的存在感与代入感。面对无法打败的强敌,不妨闭眼回想《火影忍者》剧集之中有关联的人物,以及他们彼此之间令你感动的羁绊,顺着剧情线索便可以找到游戏中他们的联系,窥得对手的致命软肋!
值得注意的是,“羁绊Combo”的另一特性便是剧情的束缚性。一个忍者的自身实力再强大也无法突破剧情。如在游戏首测开启的“三忍大战”篇章,此时的三忍处于作战状态,虽然个体非常强大,但在对立期间,三忍彼此间的技能便会缺乏配合,无法打出Combo技。在剧集中有敌对关系的忍者无法突破剧情进行羁绊合作。忍者双方,只有在作战时真正认可了对方的存在并站在同一立场才会触发“羁绊Combo”。
《火影忍者OL》中最考验玩家对于羁绊Combo理解运用的,莫过于羁绊内测新增的多人世界BOSS攻打玩法。游戏每到特定时间,便会开放世界BOSS“九尾妖狐”,所有的玩家皆可攻打。在九尾顽强抵抗的时候,回想剧集中“九尾封印”一役,四代目火影是如何率领忍者们攻击九尾并将其封印的?将作战思路带回到游戏之中,你将发现并创造自己的专属“羁绊Combo”,与伙伴们打出一套完美的连击。
羁绊Combo主打 领衔诸多游戏性元素
除却核心玩法之外,此次羁绊内测,《火影忍者OL》还新增了诸多颇有研究性的游戏元素。如:“八门遁甲”系统,让忍者们可以像小李一样最大化挖掘自身潜能;组队副本掉落精英忍者卡、小队装备等忍具;通过精炼洗炼系统来强化装备;主角晋级可通过打副本获得的战绩点来实现;开放基础排位战系统的同时,也开放了一条向“S级”忍者奋斗的道路。一系列丰富的游戏内容,为游戏者在战斗之余提供了丰富的研究方向。
在5月29日羁绊测试中,《火影忍者OL》将继续开放全新剧情:佐助夺还、风影夺还、鸣佐他乡重逢、木叶保卫战等重要节点,所有剧情涉及之忍者也皆会相应拓展,火影粉丝们在更多的忍者之间探索更多的羁绊Combo!
《火影忍者》官方网站:点击进入
关于《火影忍者OL》
《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演网页游戏,并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!
游戏独创“COMBO战斗体系”玩法核心,真实还原原著“猪鹿蝶”、“第七班”等羁绊,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品质、自由度最高的火影游戏!